巨人网络董事会主席兼CEO史玉柱表示:“在2011年第二季度中,我们继续实施市场细分策略,并不断投资于研发和市场推广,使得我们进一步扩大了用户基础,且再一次实现了收入的环比增长。除去本季度宣布的支付特殊现金股利相关的一次性预提所得税带来的影响,我们的Non-GAAP净利润和每股收益均超出了市场预期,表明了公司业务的基本面还是十分健康的。
“第二季度末,我们的付费用户数达到了199.4万的历史新高,由此也带来了收益的稳步增长。收入和用户数据的环比增长主要得益于备受期待的《征途2》所取得的不断上升的良好业绩,该游戏于今年四月初进入正式内测,其最高同时在线人数在第二季度持续增长,达到了30万以上。就目前得到的市场反馈来看,《征途2》推出的第三代网游商业模式—公平游戏模式深受广大玩家欢迎,我们对于该产品的成长潜力信心十足。此外,公司强大的产品线和海外代理前景为我们在将来扩大玩家基础和拓宽全球覆盖面提供了充足的机会,使我们对公司未来的成长也充满信心。
“最近市场对我们投资未上市保险公司产生种种猜测和疑问。虽然我相信这是公司尝试低风险、创造高收益的机会,但我还是尊重资本市场的观点。董事会已批准公司放弃该项投资,由我个人继续履行该投资计划。随着公司网络游戏的收入持续增长,游戏运营带来稳健的自由现金流,我们很高兴地宣布将向股东们发放每股3.00美元的特殊现金股利,返还价值给股东们。特殊股利支付完后,我们的资产负债表将依然维持充足的现金和现金等价物,约2.38亿美元,折合成每股1.00美元,且没有负债。在当今资本市场环境下,投资者愈加关注现金的透明度和使用情况,我们希望这项股利支付将再次让投资者们相信我们业务的实力。
“尽管市场竞争激烈,我们依然对《征途2》持续走高的人气和《征途》系列良好的表现非常有信心,我们预期下一季度会继续实现收入的环比增长。”